• Главная
  • Графика
  • Делаем сайт
  • Новости
  • СЕО-продвижение
    • Баннеры
    • Контент
    • Линки
  • Системные дела
Графика

С чего начинать изучение 3Dmax

Дата: 15 Февраль 2010 Автор: admin

Методик изучения этого графического пакета трёхмерной графики существует много.

Элементы для дизайна сайта
Мне пришлось изучать этот пакет самостоятельно. Методом «проб и ошибок».
Поэтому просто поделюсь впечатлениями , расскажу, как это делала я сама.

Не стану писать, как многие, что изучить данный графический пакет можно в течении трёх недель. У меня так не было. Я ходила буквально кругами . Может быть от того, что сразу сделала ошибку, не спланировала своё изучение. Я бы рекомендовала не хвататься сразу за все возможности. А, например, изучить основные инструменты и пункты меню. Затем приступить к разделу «Моделирование». А уже потом – всё остальное.
Людям, которые никогда не работали в среде 3DMax, полезно знать перед началом изучения, что работа в ней подразумевает определенные стадии ( этапы), которые тесно связаны друг другом. И в тоже самое время, обособлены .
Думаю, первичный план изучения таков :
1. Интерфейс программы и основы моделирования.
2. Материалы
3. Камеры и рендеринг.

Персонаж для сайта sushido.in.ua

Владея этими знаниями, можно двигать и далее в своём познании. И будет уже ясно, о чём идёт речь в более сложных уроках.
Мне очень помогли в изучении видео материалы и уроки с сайта 3domen.com .
На этапе знакомства с данным сайтом наступил порядок в мыслях и хаотичных представлениях о пакете 3ДМакс. Я выполнила несколько уроков, дойдя до середины курса. Это было хорошим началом для того, чтобы заинтересоваться далее и более усердно штудировать Интернет в поисках видео-уроков.
Конечно, кто ищет, тот находит. У меня была полоса - видео- уроки- уроки и уроки, причём, разной степени сложности. Не считаю это бесполезным времяпровождением, но все они были составлены разными людьми.
Найти более полное руководство удалось только на английском языке , к моему восторгу. И я начала путь сначала. Методов моделирования – огромное множество. Совершенствоваться можно очень и очень долго.
А затем изучить другие возможности 3д , такие, как анимация, skinning, rigging – также тесно связанные с анимацией персонажа ( модели).
Не забудьте почитать материал о том, как правильно составить сцену и распределить общую площать экрана монитора на основные и второстепенные элементы сцены, на что и как сделать акцент светом.

Также читайте...

  • Сочетаем редакторы
  • Формат PNG
  • Графический сетевой формат GIF.
  • Как ускорить загрузку графики. Пример.
  • Растр и вектор. А разница?

Оставить комментарий или два

Отменить написание комментария
  • Популярное
  • Свежее
  • Обсуждение
    • Что за правило 80x20 ? - принцип Парето ? да ?? Количество должн...
      admin: 2009-10-21 08:41:03
    • Я занимаюсь разработкой и продвижением продукта AdServerBeans (http://...
      Виталий: 2009-10-04 07:21:09
    • Точно! очень грамотное замечание, я считаю! По теме. И я упустила, о...
      admin: 2009-09-25 14:02:02
    • Недавно прочитал интересный манифест 3703Gobbledygook.pdf - можно найт...
      Виталий: 2009-09-05 20:41:50
    • Василий, честно- не знаю. Я не пользуюсь. Хотя читала, что это суперск...
      admin: 2009-06-30 09:06:22
    • Сочетаем редакторы
      17 Март 2010 в 2:31 пп - Нет комментариев
    • Администрирование сайтов на Joomla
      16 Фев 2010 в 3:02 пп - Нет комментариев
    • С чего начинать изучение 3Dmax
      15 Фев 2010 в 8:21 пп - Нет комментариев
    • Блог - что это такое
      25 Сен 2009 в 6:49 пп - Нет комментариев
    • Простое тестирование компьютера на неисправность
      3 Сен 2009 в 9:08 пп - Нет комментариев
    • Как перенести сайт на новый хостинг ? Часть 2.
      28 Авг 2009 в 6:07 пп - Нет комментариев

    2009 Компьютеры с разных сторон
    Материалы сайта -тексты и авторская графика- принадлежат 15vekov.ru | Идея дизайна: Everson | При участии: wpbot.ru